quarta-feira, 15 de junho de 2011

CODZumbi
Dicas para Kind der Toten:

-Nunca mire em somente uma porta. São 4, uma emcima, e duas embaixo, sendo uma secreta embaixo da escada. Ambas são lugares em que Zumbis atacam.

-Nunca vá para cantos, como no térreo, onde você pode comprar uma vida após ligar a luz.

-Conserte a porta depois da mesma ser detsruída pelos Zumbis. Isso, além de te dar pontos, dá mais tempo para sua fuga.

-Do round 7 para cima, cachorros atacam. Nessa hora, jogar em equipe é vantajoso. Se jogar sozinho, corra para ângulos da casa, já que zumbis não atacam juntamente com cachorros.

-No priemrio andar, vale lembrar que você pode pagar 1000 reais e abrir a saída, onde você pode comprar uma metralhadora.

-Caso for trocar de arma, troque antes para a pistola. Assim, você não é obrigado a substituir uma arma boa por outra.


Dicas para Five:

-Escolha sabiamente: enquanto a Olympia tem um bom dano, precisa recarregar muito, e possui somente duas balas, a FN possui menos dano, mas possui muito mais munição.

-Sozinho, você pode comprar vidas até três vezes, pelo preço de 500, mas online, é necessário ligar a energia primeiro.

-Em certo round, um doutor surgirá. ATIRE nele, é a única forma de mata-lo. Facas não funcionam. Se não possui balas, tente quebrar portas de vidro e conserta-las.

-O elevador te leva para um andar aleatório por 250, mas para desbloquea-lo, é preciso pagar mais de 1000 reais.

-No primeiro andar, correr em quadrado é uma boa idéia quando está sendo perseguido. Não se esqueça que as melhores armas nessas situações são ás sub-automáticas, como as metralhadoras.

-Certos locais possuem máquinas que aumentam a mira e fogo de sua arma. Use-a com moderação, justificado pelo alto custo.

O Dead Ops Arcade não precisa de dicas, já que o analógico direito atira e o esquerdo anda.

terça-feira, 14 de junho de 2011

Armas Black Ops




PRIMARY WEAPONS




ASSAULT RIFLES:
* M16
* Enfield
* M14
* FAMAS
* Galil
* AUG
* FAL
* AK-47
* Commando

* G11


SUBMACHINES GUNS:
* MP5K
* MAC-11
* AK-74u
* Skorpion
* Uzi
* Spectre M4
* MPL
* PM-63

LIGHT MACHINE GUNS:
* MP5K
* MAC-11
* AK-74u
* Skorpion
* Uzi
* Spectre M4
* MPL
* PM-63

SNIPER RIFLES:
* L96A1
* Dragunov
* WA2000


SHOTGUNS:
* SPAS
* KS-23
* Stakeout
* HS-10
* Olympia


SECONDARY WEAPONS
PISTOLS:
* M1911
* Python
* Makarov
* ASP
* CZ75

LAUNCHERS:
* RPG-7
* China Lake
* M72 LAW
* Grim Reaper

OTHERS
* Crossbow
* Ballistic Knife
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PERKS

TIER1:
Lightweight
Effect: Move faster
Pro: —

SCAVENGER
Effect: Pick up ammo from fallen enemies. Replenish lethal grenades.
Pro: —

Ghost
Effect: Undetectable by the Spy Plane and the Blackbird.
Pro: —

Flak Jacket
Effect: Reduces explosive damage.
Pro: —

Hardline
Effect: Killstreaks require 1 less kill.
Pro: —

TIER2:
Hardened
Effect: Bullets penetrate better.
Pro: —

Scout
Effect: Hold breath longer.
Pro: —

Steady Aim
Effect: Increases hip fire accuracy.
Pro: —

Sleight of Hand
Effect: Faster reloads.
Pro: —

Warlord
Effect: Equip two attachments to your primary weapon.
Pro: —

TIER3:
Marathon
Effect: Longer sprint.
Pro: —

Ninja
Effect: Silent footsteps.
Pro: —

Second Chance
Effect: Pull out your pistol before dying.
Pro: —

Hacker
Effect: Ability to detect enemy equipment and explosives.
Pro: —

Tactical Mask
Effect: Reduces the effect of flash and concussion grenades.
Pro: —
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KILLSTREAKS

3 Kills – Spy Plane
3 Kills – RC-XD
4 Kills – Counter-Spy Plane
4 Kills – SAM Turret
5 Kills – Care Package
5 Kills – Napalm Strike
6 Kills – Sentry Gun
6 Kills – Mortar Team
7 Kills – Attack Helicopter
7 Kills – Valkyrie Rockets
8 Kills – Blackbird
8 Kills – Rolling Thunder
9 Kills – Chopper Gunner
11 Kills – Attack Dogs
11 Kills – Gunship